31
Mar
2023

บทวิจารณ์ The Division ของ Tom Clancy

The Division ทำตามคำสัญญาที่จะมอบเกมยิงแบบเปิดโลกกว้างที่ปรับขนาดได้ดีพอที่จะเล่นแบบแคมเปญผู้เล่นคนเดียวหรือ MMO แบบร่วมมือกันสี่ผู้เล่นที่ท้าทาย

The Divisionทำตามคำสัญญาที่จะมอบเกมยิงแบบเปิดโลกกว้างที่ปรับขนาดได้ดีพอที่จะเล่นแบบแคมเปญผู้เล่นคนเดียวหรือ MMO แบบร่วมมือกันสี่ผู้เล่นที่ท้าทาย

หลังจากความล่าช้าและการนำเสนอ E3 ที่น่าประทับใจ ในที่สุด Tom Clancy’s The Divisionก็มาถึงแล้ว เกมยิงปืน MMO ของ Ubisoft อาจเทียบได้กับเกมหลายเกม แต่ก็เห็นได้ชัดว่ามันเป็นเกมของตัวเอง เกมดังกล่าวให้ความสำคัญกับเรื่องราวและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ปรับขนาดได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อตั้งแต่เซสชันเดี่ยวไปจนถึงทีมร่วมมือกันสี่คน

เกม MMO ทุกเกมมีฉากและเรื่องราวที่น่าทึ่งบนกระดาษ แต่แนวคิดใหญ่ๆ เหล่านั้นไม่ได้แปลได้ดีเสมอไปสำหรับเกมประเภทที่ชอบระดับและการบดเกียร์ The Divisionแหวกกระแสด้วยการนำเสนอเกมระทึกขวัญทางการแพทย์ที่น่าสนใจซึ่งให้ประสบการณ์เล่นคนเดียวได้อย่างเหลือเชื่อ หากผู้เล่นเลือกที่จะลุยเดี่ยว

สำหรับผู้อ่านที่พลาดการทำตลาดในช่วงสามปีที่ผ่านมาThe Divisionคือเกม MMO แนวยิงมุมมองบุคคลที่ 3 แบบโลกเปิดที่เกิดขึ้นในนิวยอร์ก ในระหว่างผลพวงของการโจมตีด้วยอาวุธเคมี เมืองนี้ถูกปิดตายและกลุ่มอาชญากรได้เข้าควบคุม ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นสายลับสุดยอดของ Division ซึ่งถูกเรียกตัวมาช่วยจัดการความวุ่นวายและนำความสงบเรียบร้อยมาสู่ท้องถนน

ความสำเร็จที่แท้จริงของ เรื่องราว ของ The Divisionอยู่ที่การส่งมอบ ช่วงเวลาสำคัญมาถึงในรูปแบบของฉากคัตซีน การออกอากาศทางวิทยุทำให้บริบทและตัวละครชัดเจนขึ้น และจุดสะท้อนที่ไม่เหมือนใครของเกมนำเสนอการสร้างเหตุการณ์ในอดีตขึ้นใหม่แบบคงที่ซึ่งทำให้โลกสว่างไสวก่อนที่ทุกอย่างจะเข้าสู่นรก การผสมผสานระหว่าง tropes การเล่าเรื่องแบบเล่นคนเดียวแบบดั้งเดิมกับการบันทึกที่รบกวนน้อยกว่าและจุดสะท้อนกลับนั้นสมบูรณ์แบบ แม้แต่เกมเมอร์ที่ไม่สนใจการบดอุปกรณ์ PvP หรือ co-op ก็ยังน่าจะเพลิดเพลินไปกับโครงเรื่องหลักและภารกิจที่ท้าทายของ The Division

ข้อเสียอย่างหนึ่งของ การสร้างโลก ของ The Divisionคือธีมที่คล้ายกัน ไม่เหมือนกับในเกมอย่างWorld of Warcraftที่แต่ละโซนมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่แตกต่างกันมากThe Divisionทั้งหมดดูเหมือนเมืองหลังวันสิ้นโลก (ซึ่งก็สมเหตุสมผล) แม้ว่าสไตล์จะเข้ากับรสชาติของเกมได้เป็นอย่างดี และทำให้ดู NYC ที่ดูซื่อสัตย์ การขาดความหลากหลายทำให้ยากเล็กน้อยที่จะติดตามว่าผู้เล่นอยู่ที่ไหนโดยไม่ต้องดึงแผนที่ขึ้นมา

เมื่อพูดถึงการดึงแผนที่ขึ้นมา อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของเกมนั้นอ่านง่าย นำทางรวดเร็ว และสวยงาม ในรูปแบบเกม RPG ที่แท้จริง ผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในหน้าจอเมนูเพื่อเปรียบเทียบค่าสถานะของเสื้อผ้าหรืออาวุธ และศึกษาประโยชน์ของทักษะและความสามารถพิเศษแต่ละอย่าง โชคดีที่เกมทำให้งานนั้นง่ายขึ้นด้วยระบบเมนูที่ชัดเจนและสถิติที่ลึกพอที่จะนำไปสู่การตัดสินใจที่ยากลำบาก แต่ก็ง่ายพอที่จะเข้าใจโดยไม่ต้องไปที่ฟอรัมและดูว่าผู้ขบเคี้ยวตัวเลขพูดอะไร

สำหรับรูปแบบการเล่นThe Divisionยอมเสี่ยงโดยการพยายามวิ่งหนีและหลบหลีก โชคดีที่ช่างวิ่งและปะยางทำงานได้ดีมากและง่ายต่อการหยิบ ระบบจะนำตัวเลือกปกติในการหมอบ กระโดด หรือหมอบลงตามต้องการ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าตกใจสำหรับแฟน ๆ ของนักกีฬายิงปืนชื่อดังคนอื่น ๆ แต่ในแต่ละพื้นที่ก็เต็มไปด้วยสถานที่มากมายให้หลบและหลบ การตั้งค่ายังเพิ่มชั้นของกลยุทธ์และความซับซ้อนอีกชั้นให้กับการยิง โดยเกือบตลอดเวลารวมถึงแนวดิ่ง การหาทางเคลียร์พื้นที่สูงและลงมือเองเป็นกุญแจสู่ความสำเร็จในThe Division หลายภาคการยิงต่อสู้ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องเคลื่อนไหว การอยู่หลังพื้นคอนกรีตแผ่นเดียวตลอดการเผชิญหน้านั้นแทบจะไม่เคยเป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยเลย และ AI ก็ฉลาดพอที่จะผลักผู้เล่นออกจากที่ซ่อนและบังคับให้พวกเขาปรับตัว

ศัตรู ของเกมมาในสี่ฝ่ายและแต่ละฝ่ายมีบทบาทคล้ายกัน ตั้งแต่รถถังไปจนถึงทหารราบ ในระดับความยากปกติ ศัตรูจะเสนอความท้าทายที่เหมาะสม และกลุ่มที่เผชิญหน้ากันโดยไม่มีกลยุทธ์ใด ๆ มีโอกาสสูงที่จะประสบกับปัญหาเล็กน้อย AI จะฉลาดขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นเมื่อผู้เล่นเปลี่ยนไปใช้โหมดยาก และความท้าทายน่าจะได้รับการต้อนรับจากผู้เล่นที่ต้องการก้าวไปสู่ขีดจำกัดและรับเครดิตพิเศษเป็นรางวัล

ผู้เล่นที่ขุดความท้าทายของโหมดยากจะ เพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของThe Dark Zone โซนที่เปิดใช้ PvP มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นและน่าสะพรึงกลัวอย่างแท้จริงซึ่งไม่เหมือนกับเกมยิงระดับ AAA ที่ไม่เคยมีมาก่อน เดิมพันสูง AI นั้นแข็งแกร่ง และผู้เล่นคนอื่นสามารถเปิดโปงคุณและขโมยของที่หามาได้ยากได้ทุกเมื่อ กลไกอาจหมดไปในบางจุด แต่สำหรับตอนนี้ Dark Zones และประสบการณ์และอุปกรณ์ที่แยกจากกันของพวกเขาเป็นวิธีที่สนุกสนานอย่างมากในการใช้เวลาในThe Division

เวลาจะบอกได้ว่าตอนจบเกมของ The Division นั้นเต็มไปด้วยเนื้อหามากพอที่จะทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินและไม่ว่างหรือไม่ แต่แน่นอนว่ามีเพียงพอสำหรับตัวละครที่เพิ่งออกมาใหม่ ภารกิจรายวันและภารกิจที่ทำซ้ำได้เริ่มต้นจากการปล้นสะดมซึ่งเป็นบทสรุปที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับเกม MMO ใด ๆ และ การบด ของ The Divisionนำเสนอความหลากหลายเล็กน้อยเมื่อเปิดตัว เมื่อผู้เล่นเชี่ยวชาญเนื้อหาที่มีอยู่แล้ว ความสนุกอาจน้อยลง แต่หวังว่าเกมจะได้รับการแพตช์และส่วนเสริมบ่อยๆ เพื่อรักษาความสดใหม่และรักษาความสมดุล สิ่งที่ยากต่อการปล้นคือระดับของการปรับแต่งที่มีให้

หน้าแรก

ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย, บาคาร่า168, ufasocial

Share

You may also like...